출처 : http://blog.newmovieclip.com/2006/05/26/take-a-webcam-snapshot-in-flex-20-beta-3/
The bitmapdata class is also represent in Flex offcourse but finally I had the time to test a few things. In this little article I want to show you how you can easily capture a snapshot from a webcam in Flex 2.0. Because I want to do some more experiments later [...]
작년 Adobe MAX 2010에서 선보였던 Flash기반 3D API, Codename ‘Molehill’ 에 대해 포스팅 하려고 합니다.
참고사이트 : http://labs.adobe.com/technologies/flash/molehill/
Flash Player 10.2 까지 플래시플랫폼에서 지원하는 3D기능들은 전부 Software Rendering방식으로 구현됩니다. 이는 CPU에 치중된 방식이기 때문에, CPU점유율이 많이 올라가며 좋지않은 퍼포먼스를 보입니다. 그렇기에 Molehill에서 강조했던 가장 큰 기능인 CPU가 [...]
오랜만에 포스팅을 하네요.
Apple에서 iOS 4.0을 출시하면서, 앱스토어 정책을 변경하여,
플래시 혹은 ThirdParty Tool을 사용하여 iOS Application개발이 가능해진 사실은 많은분들이 알고계실겁니다.
사실 플래시를 사용하게 해주고 싶어서라기보다는, Quake Engine for iOS 같은 훌륭한 게임엔진들의 사용을
가능하게 해주려고 하다보니 덩달아서 Adobe FlashPlatform이 덕을 본게 아닌가 생각됩니다.
일단 Mobile Device (Touch기반) 과 PC와의 [...]
Actionscript Open-Source PDF Library를 소개합니다.
Client-Side에서 PDF파일을 생성해주는 오픈소스 라이브러리입니다.
현재 0.1.5 RC 버젼까지 공개되어있습니다.
AlivePDF 사이트 바로가기
Tutorial 사이트 바로가기
AIR 혹은 FLEX Application에서 사용한 데모를 보실수도 있습니다.
Pradeek’s Weblog : How to create a PDF file with FLEX/AIR
위의 블로그를 [...]
Matrix클래스를 사용해서 BitmapData를 변형하는 방법입니다.
다음은 BitmapData를 회전하는 방법입니다.
import flash.geom.Matrix; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; var matrix:Matrix = new Matrix(); matrix.translate(-_bitmapData.width / 2, -_bitmapData.height / 2); matrix.rotate( 회전radian값 ); matrix.translate(_bitmapData.height / 2, _bitmapData.width / 2); var matriximage:BitmapData = new BitmapData(_bitmapData.height, _bitmapData.width, false, 0xFFFFFFFF); matriximage.draw(_bitmapData, matrix);
Bitmap.rotation 으로 회전이 가능하나, 회전된 값으로는 저장이 안되있는거 같더군요.
[...]
오랜만에 글을 쓰네요.
iPad구입후 집에 책들을 전부스캔뜨느라고 정신이 없어서^^
스캔을 뜨다보니 스캔뜨는것보다 후보정이 더 큰일이라는걸 깨달았습니다. ㅠㅠ
ePub제작프로그램들을 검색하다가 발견한 프로그램입니다.
노움워리어님이 정말 [...]
Adobe® AIR® – Android Developer Prerelease : Register Now
https://prerelease.adobe.com/callout/default.html?callid={AEF64EB4-A977-4317-909A-14AD8014BA21}
Adobe에서 공개한 AIR for Android SDK 2.5 입니다.
http://labs.adobe.com/technologies/air2/android/
현재 prerelease버젼으로 Eclair/Froyo에서 동작가능하며, Release버젼에서는 Froyo만 정식지원할거라고 합니다.
작업툴은 2010년 하반기쯤 출시될 [...]
다운로드 (최신버젼 2.2, binary를 받으시면 swc파일로 받을수 있습니다)
http://opensource.adobe.com/wiki/display/cairngorm/Downloads
API 레퍼런스 사이트 주소
http://www.cairngormdocs.org/docs/cairngorm_2_2_1/index.html
클래스 다이어그램 샘플
http://www.cairngormdocs.org/tools/CairngormDiagramExplorer.swf
드디어 내일 Adobe CS5 버젼이 출시합니다.
모 이래저래 말도 많을것 같습니다만, (Apple의 Native Compiler 에 대한 Reject정책은 정말.. 할말 없군요)
애플을 사랑하면서 Adobe를 함께 사랑하는 한 노동자로써.. 평화의 분위기를 바래봅니다…
(링크 : http://www.adobe.com/kr/products/creativesuite/mastercollection/ )
이번 CS5패키지에 FlashBuilder4도 포함되어있습니다 (MasterCollection, Web Premium only)
문제는 IDE나 문서가 한글화가 안되어있다는거!!
HTML상에 정의되어야할 Javascript함수입니다.
이는 “jquery-1.3.2.min.js”파일을 import하여 사용하는 것을 전제로 합니다.
HTML상에서 Object Embed태그
플래시 내부의 클래스정의
private function init():void{ if (ExternalInterface.available) { if(checkJavaScriptReady()){ ExternalInterface.addCallback(“externalFuncScript”, externalFuncFlash); }else{ var readyTimer:Timer = new Timer(10, 0); readyTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler); readyTimer.start(); } } } private function timerHandler(event:TimerEvent):void { //var isReady:Boolean = checkJavaScriptReady(); if (checkJavaScriptReady()) { Timer(event.currentTarget).stop(); ExternalInterface.addCallback(“externalFuncScript”, externalFuncFlash); } } private [...]
Categories
- News (55)
- IT News (41)
- Mobile News (17)
- Media News (10)
- Development (134)
- ActionScript dev (81)
- iOS dev (28)
- Android dev (1)
- Papervision3D (12)
- IDE (9)
- openCV (10)
- openGL (1)
- HTML5,CSS,Javascript (11)
- UI/UX (10)
- Miscellaneous (22)
- News (55)



